第六百七十九章 《GTA》的开发内容(3/5)
其次就是游戏中的细节,如果玩过梦境记忆中的《a4》以及《a5》就会很明显的发现一个情况。
nta4》是四代,但整个游戏的细节,却要比《a5》要更加的现实,甚至可以举出上百个例子来。
其中最让人记忆犹新的,那就是游戏中的车辆了。
nta4》里面的车子,非常的‘弱不禁风’,偏向于写实所以稍微撞的狠一点就不能够开了,甚至会发生油箱爆炸的情况。
nta5》里的车子,则是非常的耐操,就算冒火冒黑烟了有时候都能够开着飞驰在马路上。
这些缺少的细节,就是游戏厂商让游戏不那么写实,不那么真实做出的改变了,当然跟游戏的优化方面也是有一定关系的。
另外从游戏的风格上面就能够明显的感觉到,《a4》大多数的剧情实际上会有一种阴暗的感觉,而《a5》则感觉有点像是卡通式的世界,加上那么一点点的荒诞风。
nta5》游戏中的角色风格,已经偏向于卡通风格了,增加其中的细节实际上并不会影响到太多。
例如玩家下雨的时候会自由的进行躲避,糟糕天气的时候路面上的行人会变得稀少,同时炎热天气跟寒冷天气,nc的衣着也会不同。
而车辆的真实感,杨晨则还是决定按照梦境记忆中《a5》里面的设定来,让车子耐操一些。
nta》的世界里面,玩家的车子就如同《荒野大镖客救赎》里面的马一样。
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