第六百七十九章 《GTA》的开发内容(4/5)
拥有一个撞不坏的车子,还有一匹不会死的马,肯定会让游戏体验更加的丝滑顺畅,但之所以车子会坏,马还会死。
最主要的原因,除了是为了让游戏更加真实之外,更重要的就是让玩家产生氪金的欲望了。
比如《荒野大镖客救赎》里面,单人剧情模式跟多人模式里面,玩家的马简直就不是一个等级的。
剧情模式里面,马随便摔,随便撞树。
但多人模式里面,一开始的小瘦马,稍不注意就翘辫子了。
除此外游戏里面还有许多的彩蛋,以及各式各样的小细节,以及车载电台音乐这些,不过这部分的内容杨晨并不用太过于的操心。
这一部分的内容并非是多么困难的地方,更多的只是繁琐的工程而已,可以说是量而不是质。
另外就是游戏之中的多人模式了。
nta》里面的剧情模式,能够让玩家在里面沉迷上百个小时,那么其多人模式就是《a》经久不衰的魅力了。
nta》的多人模式来看,实际上并没有多少出色的地方。
它的本质就是各式各样的小游戏,还有相互的配合抢劫,然后创建公司运货或者其他的一些手段,以此来挣更多的钱。
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