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第三十七章 乱世风云(4/5)

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而地图上,城池数量会有所提升,副本城池会与备战区地图上面的城池数量相同,基本上说来,一个国家占领一个州,国库会有数千万,而这几千万国库资源,将是战斗的有利保障,

而城池或者野外仓库沦陷后,相应城池会被新占有方掠夺80资源到自有国库,这大大加强了同盟对城池的占有力度。这也将成为强盟的雪球滚动器,试想一下两个盟对战,一个盟国库上亿资源,一个盟国库几百万资源,再加上声望系统带来的预备兵,战斗会更加惨烈!

另一个新玩法就是国家集结的改变,国家集结能对互相设置友好的国家使用,不过集结的土地时间减少为6小时,而冷却时间变为48小时,

乱世风云副本中,国家所属同盟中,国家能设置一个第一下属盟,第一下属盟将全面和国家所属盟拥有链接地,也就是乱世风云战场极有可能出现760 vs 760的情况。

而且乱世风云副本中,国家能拥有10个加入国家的同盟,国家成员都将享受国家资源加成的40!

而出征速度增加,预备兵无形增加,资源明显增加,这都加重了乱世风云战斗的激烈程度。

但是游戏是平衡的,乱世风云副本中,同盟落地将精确到郡,玩家可以选择某州某郡落地,郡与郡之间新增6级关卡,对于乱世风云副本一个郡等于原来4个郡来说,按郡落地也是极为合理。

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