第一千一百七十章 关于人工智能争议的游戏(3/5)
这算是跟他们息息相关的一个技术了。
至于AI这一块的话,之前他们也尝试过了,放在游戏这一块的话,限制的是硬件这一块。
倒不是不能做,只不过做出来的话,大概也只有1%~5%的玩家能够体验,毕竟大多数主流的玩家硬件配置都是不足以支撑的。
“太过于复杂的指令,通过脑电波信号解析,然后反馈到程序上面,有一些太长了。”杨晨也是点了点头说道。
在这期间,他们星云游戏也是拿到了原型机,并且进行这方面技术的开发尝试。
采用的是之前的老游戏。
但得到的反馈却并不好,其中简单的走路,攻击这一块倒是没有多大的问题。
可攻击的位置,还有相应控制游戏里的走位,这些都需要一定的解析时间,涉及到类似动作游戏中的连招,这需要的解析时间就更长了。
简而言之,换算到游戏里面的体验,就是一种延迟了。
给玩家的感觉就好像是慢了一两拍一样。
这种感觉玩过游戏的玩家,都懂到底有多么难受。
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