首页 > 科幻灵异 > 游戏娱乐帝国 > 第一千一百六十九章 交互操作方式

第一千一百六十九章 交互操作方式(5/5)

目录

如何让玩家能够通过这种方式,更好的在游戏里面感受到互动。

或者说如何让游戏更适应这一个新的操作方式,这才是最为关键的一件事情。

就如同即时战略类与MOBA类,还有FPS类的游戏更适合键鼠来进行操作一样。

因为这些游戏在开发之初的时候,就是遵循着键鼠为操作工具来进行制作的。

包括后来加入手柄的操作,大多数的FPS游戏都以大准星还有自动微瞄准来优化手柄的FPS操作体验,这也是有原因的。

因为FPS是需要精确瞄准的,而手柄相比于键鼠,在这一块天生就要弱了一些。

这也是为什么在一些VR跟PC平台双端口,都会将手柄与键鼠隔离开来的原因了。

而这脑机接口技术,对于游戏行业到底会不会带来一次革新改变。

主要还是看实际上改变游戏中操作模式后,到底是会让玩家感觉到方便,还是繁琐来决定的。

而这也是他们这些游戏厂商目前需要去尝试最大的一件事情。

或者说不仅仅是他们游戏厂商,应该是所有IT业界的公司,都应该要去尝试的一件事情。

阅读网址:

书页 目录
好书推荐: 瓦房之上 校花总裁的特种兵王 快穿之守灯灵 文明之星神劫 从今开始当大佬 天苍奇缘 穿二代的补丁生活 开局拥有百亿年修为 深宫有朵黑莲花 金镖笑侠录
free hit counter script