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第一千一百六十九章 交互操作方式(4/5)

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而是价格上的问题。

就如同几十年前的液晶显示器,液晶电视一样,从稀罕的玩意成为了在正常不过的主流产品。

限制它发展的不是其他,就是最核心的一个价格。

如果说液晶显示器,依旧跟以前那种CRT显示器价格相差多倍,那后者绝对还会占据极大的一个市场份额。

拥抱时代,而不是被时代淘汰。

一次技术的变革,可能就能够让原先的行业巨头陨落。

就如同智能机时代的到来,让还没有准备的老牌行业巨头陨落,新王登基一样。

游戏行业也同样如此。

“不是不看好,只是说值得商榷,至少从目前得到的实际体验来看是这样的,至于真正适合与不适合,那还得拿到原型机,然后进行一些内容开发,测试实际体验的交互来确定。”杨晨摇了摇头,不过却并没有将话给说死。

这也是他的一种感受。

就如同电脑游戏,使用键鼠作为操作方式,然后放到手柄上面去,其中的操作交互方式都是要有所改变。

而脑机接口这一技术的话,在杨晨看来跟PC于VR这种平台的更迭不同。

到更像是一种交互操作方式的更迭,从键鼠、手柄到脑电波。

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