第六百五十五章 《战地》单人剧情的变动(3/5)
完全能够将战役的一些顺序进行改变,选择最能够表现出游戏魅力的元素,加入其中。
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星云游戏的《战地》项目室里面,杨晨与王烨,还有uega那边的技术团队,看着游戏中的deo演示。
并不是多人游戏的内容,而是单人剧情的部分。手机\端 一秒記住『999』為您提\供精彩小說\閱讀
多人游戏的测试,会有另外一个专门外包的游戏小组,进行对游戏的平衡还有测试。
而单人剧情这边,更多的则是检测游戏的剧情展现,还有游戏中关卡跟敌人分配的难度。
“这简直是太残酷了,真的是称得上‘死亡五秒钟’。”
看着游戏中诺曼底登陆开头的海岸剧情画面,旁边的王烨不由得咋舌。
没有什么震撼激动,不过也是理所应当,再激动再震撼的场景,一天连续看几十遍,上百遍,连续看几十天那绝对会没有丝毫的情绪波动。
“但很真实,而且我们要带给玩家的可不是原来‘战争会这么酷’的思想。”杨晨看了一眼王烨摆了摆手说道。
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