第五百九十六章 游戏的沉没成本(3/5)
甚至同时在线游戏人数,还不比《生化危机4》,对于这一点杨晨倒是并不意外。
因为在持续可玩性上面,《生化危机5》的确没有《生化危机4》那么高,最主要的原因就是《生化危机5》并没有涉及到多人模式,而后者降低了游戏的恐惧表现,同时良好的多人模式让玩家们可以进行v以及ve的多种类玩法,生命力更强这是肯定的。
而且因为《生化危机5》是免费的缘故,这个时间段没有多少通关的玩家,那么后续估计也不会有多少玩家去专门的通关了。
还是有不少玩家是选择进行看视频云通关的,各种各样的关于《生化危机5》的实况录制视频在网上都有很高的点击率,从这一点上就能够看得出了。
…………
其次的话关于《生化危机5》的活动,还是有不少效果的,最明显的就是uega以及星云游戏还有嘉盛旗下的游戏销量大幅度的提升,并且用户数也迎来了一波不小的上升。
虽然说游戏基本上折扣再加上折扣码,基本上是属于骨折的那种折扣了。
但对于游戏厂商而言显然还是赚的,毕竟在收回了游戏成本之后,每卖出一份游戏都是纯赚。
甚至一些原本收费,但其中拥有内购选项的游戏,在经过一年左右,或者两年左右热度下降还会免费送。
本章未完,下一页继续