第五百九十六章 游戏的沉没成本(2/5)
有理有据,令人信服。
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不过这一类的玩家相较于整个基数来说,还是并不算太多的。
大部分玩家的关注点,还是《生化危机5》本身带来的恐惧上。
同时对于通关了的玩家们,‘不是英雄’跟‘佐伊的结局’这两个dlc可以说也是相当友爱的。
虽然说游戏过程中也会有惊吓的元素,但是整个游戏的氛围跟之前玩《生化危机5》的时候完全是不一样的。
伊森就是个弱鸡战五渣,看看克里斯跟乔大爷多牛逼,一个人无敌弹反、一个人一拳超人,硬生生把生化危机给玩成了生化无双。
至于另外一个dlc‘克兰西的噩梦’,实际上游戏里面也有不一样的乐趣,比如在游戏里面玩塔防防守战,以及密室打牌21点,虽然不能够跟乔大爷以及克里斯一样将恐怖游戏玩成无双游戏,但客串一下赌神还是没有多大问题的。
在星云游戏加强完奖励更新力度后,通关的玩家迎来了一次递增,随后就陷入平淡期了。
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