第三百零三章 制作中的《魔兽争霸》(‘呆呆贼哦’打赏加更)(2/5)
面带笑容,杨晨继续在电脑上进行着文档的书写,没有说话。
关于《魔兽争霸》的制作上面,杨晨有很多的想法,不仅仅是按照梦境记忆里面的那样具现出来。
就如同之前所说的一样,一款游戏的存在都有它特有的魅力,但同样也要考虑到在那个时代,这款游戏为什么会那样做,又是带来了怎样的突破。
如今杨晨想要做的就是这样,除了剧情以外,在抛开rts的核心玩法上,杨晨想要让它变得更加适合普通的娱乐玩家们。
他想要让普通的玩家们,也能够体验到这一类游戏的快乐。
竞技元素上的内容,杨晨并不准备改变什么。
作为一款竞技向的游戏,可以说从竞技的角度上《魔兽争霸》要比《红色警戒》专业太多了。
首先是各种单位都拥有精确的碰撞体积,还有达到上限的人口,跟《红色警戒》里面所谓的挖矿暴兵a过去不同。
《魔兽争霸》里面因为人口上限是有一个顶峰的,这就要考虑到玩家们的操作要求了,十字围杀最快的速度集火带走对方的一个士兵,通过各种操作让自己的小兵能够不被集火秒杀。
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