第231章:这下没《Apex英雄》什么事了(3/5)
一局游戏会有六个阶段,从第二阶段到第六阶段,每人只有一次复活的机会,一共五次。
到了第六阶段还没有复活过来,那就真的无了。
显然,《机战风云》加入了复活系统后,不至于开局不慎挂了就只能双手离开键盘,还可以等下一个阶段有机会复活再战。
这游戏的复活机制还有一个前提条件,那就是不能队伍里5人都在同一个阶段挂掉。
至少要有一个队友撑到下一阶段,才能复活已经挂掉的队友。
如果在当前阶段整个队伍都被团灭了,那就直接输掉这局游戏,可以开下一把了。
按照游戏的故事剧情,队友复活后控制的角色已经不是原来的角色,而是新支援下来的战友。
如果是1名队友存活到下一阶段,则新阶段会复活4名队友,从故事剧情上则是成功空降了4人下来加入了这个队伍继续执行争夺外星飞船残骸遗物的任务。
如果是2名队友存活到下一阶段,则新阶段会复活3名队友,以此类推。
总之,就是在进入下一个阶段,会补全队伍满5人。
有了这套复活系统机制,使得《机战风云》的玩法跟《绝地求生》的风格大不一样。
隔壁的《绝地求生》只有一条命,挂了之后只能默默观战。
所以都喜欢苟着发育,也不敢正面刚抢很怂。
但在《机战风云》里面就可以浪起来,刚枪也不会太怂,可以大胆上,反正死了还能复活,大不了下一阶段又是一条好汉。
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