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第17章 AI小游戏,启动!(3/5)

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甚至这游戏的体量也不大。

但就是因为依靠简单却又扎实的玩法让人上头。

方默的《腾飞AI》固然是有着可能会出现那种垃圾小游戏。

但是方默在用《腾飞AI》制作出一款类《吸血鬼幸存者》题材的小游戏之后,算了算成本,他整个人都沉默了。

这种游戏的成本低到多少?

这么说吧,方默的十万元存款,如果全都用来做这样类似的基础模版的话,可以做最少5款。

如果使用自己提供的角色模板等东西,制作成本还能进一步降低。

那么这种垃圾小游戏有没有市场呢?

答案是年营收130亿。

这是之前官方提供的数据。

是的。

谁也没有想到,这种让人上头的小游戏类型,竟然能够做到年营收130亿!

它的成本呢?

算上推流等费用,目测不会超过500万。

游科三亿四年拿下七十亿收入。

小游戏500万一年拿下130亿营收。

夸张么?

这就是目前国产游戏市场。

一个大家明明都在骂,可哪怕对方是一坨,也照样会选择尝尝咸淡的畸形市场。

摇了摇头,方默开始申请STM制作人。

他不是尤卡那种殉道者。

也没有拯救国产游戏的想法。

他只是一个想要拿下全世界的普通修士而已。

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