第十八章 备考(2/5)
如今的虚拟网络已经十分发达,进入高拟真游戏时代,高级的大制作游戏通过游戏头盔基本实现了半息感应,个别顶尖的游戏甚至在游戏舱加持下能达到全息感应。
目前在帝星最潮的玩家基本上都玩的是半息感应或者是全息感应的游戏。
但在普兰内,游戏头盔和游戏舱的普及程度显然不如帝星。
而且头盔的价格昂贵程度,甚至超过便携式平板光脑,起步价五万克林。游戏舱更贵,百万起跳。
普兰内更流行的,还是光脑游戏。
宋唯溜达着下楼,黑网吧一楼的一台台光脑前,密密麻麻坐满了各种普通初级学院的孩子。
据宋唯观察,除了偶尔有个别查学习资料的学生,其余孩子都在忘我打游戏。
没有人玩一枪999或者开局一台光脑。
他们玩的基本是两款游戏,一款叫机甲战兵,一款叫无尽战刃。
机甲战兵的设定在太空,参考现代军事机甲的特点,在游戏世界中虚拟出类似的机甲,玩家通过光脑自带或者外置键盘操纵机甲完成各种动作。
有三种玩法,一种是k模式,玩家之间捉对厮杀;一种团体战,五人成对进行5v5;一种是探险模式,最少十人成队杀灭外星域入侵的虫族。三种玩法皆有排名。
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