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第两百一十七章:规则的漏洞(3/5)

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这便是规则上的漏洞!

这个道理很简单,那便是因为竞争所遗留下的隐患!按照之前推衍,一万人每天只有三分之一人能够进餐,故而三天一轮回最为合理。但如果每人间隔三天都能饱餐一顿则容易让人心生懈怠之心,从而无法提高产量,故而才有了餐厅里的规则,所以这就导致了前八名一直在努力地提高产量!

这规则粗看没有问题,然而其实已经埋下了一根刺,因为李冬的存在!

李冬一直占住着第四名,所以导致第八名只需一万斤,而一万斤算在个人头上其实只有五十斤,再平均到每天则只有十二斤。如此算来那个均二十斤方能进餐其实就是一个笑话,因为你只要均十二斤便能进入精英组。

但是为何那些均十斤的却成了垃圾了呢?因为前八野蛮式的竞争导致他们不敢停下脚步,怕被后面之人抢了位子,故而能力强的与能力弱的产生了严重的分层。举个例子,十个产三十斤与十个产十斤的混合后便是平均二十斤,则完完达到了标准,然而他们却不愿意合作,于是那些产十斤的只能寻找产十斤的搭档。

而那些产三十斤的则成了另一个群体,于是便又有了高等奴隶的诞生,他们不需要劳作只需要监督即可,所以再折去这些产为“零”之人,故而他们无法停下休息。

再举个详细的例子,拿钱惆的团队来说,他一共有一千两百人即为六组,而他占住的便是第二与第六的名次。其中第六的名次需要一万两千斤,外加供奉给李冬的两千斤也就是一万四千斤。

而第四名李冬的团队基数为一万四千斤,故而想要拿到第二名则必须要比他高上不少。所以已两万斤为假设基准,他的团队一天需要开采三万四千斤灵石,而钱惆那些心腹又不需要开采,故而真正干活之人只有一千一百左右,如此平均下来每个人每天都需要产出三十斤灵石。

至于钱祥的团队是一千八百人共九组,则

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