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第一百九十四章狮子吼(3/5)

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“梦舞溪涧还是按照刚才的攻击节奏,利用念气化形出的长矛施展了一个上挑,将罗手辰挑开。”董嵩也是很及时的将电视转播的话题引导到梦舞溪涧的身上。

董嵩话音方落,梦舞溪涧突然爆发,手中长矛猛然消散,接着双手放到了嘴边,唇齿微张,几乎凝成实质的声波从其口中扩散开来,狮子吼!

狮子吼,秘境高阶技能,范围性攻击,对对手产生精神法术双重伤害,同时有百分之五十的几率让对手陷入眩晕状态。

虽然是范围性攻击,但是有着精神和法术两重伤害,对个体造成的伤害肯定也不会太低,当然,百分之五十的眩晕几率同样是不可忽略的一个效果。

狮子吼虽然是范围性攻击,但是攻击的范围完全没有办法和诅咒之雨相比,此时也只能是攻击到暗黑武侠和罗手辰二人而已。

暗黑武侠原本已经冲到了梦舞溪涧的背后,技能马上就能施展出来,但是却被狮子吼打断了。

打断攻击的原理是这样的,利用攻击命中对手产生的小僵直,使得对手做出的操作衔接失败,或者是在技能还未发动,没有判定之时利用攻击判定抵消掉攻击判定,没有攻击判定,自然也就没有办法继续施展技能。

秘境的技能操作可不是只要做出操作就可以的,操作要快,而且还要准,操作角色施展技能有两种方式,一种是快捷键,另一种就是技能的直接操作了。

快捷键的操作想到打断很难,只能是通过技能的判定来抵消,难度较大,而直接操作出技能就要简单的多了,两种方式都可以打断。

而这两种方式所需要的攻击判定都并不强大,具体的数值没人会去研究那个,因为就算是普通攻击的判定都足够打断,没有必要研究。

秘境当中只要做出攻击,就会产生判定,在双方的攻击碰撞时,判定有明显优势的一方不会受到伤害,而判定较弱的一方则会吃下技能的伤害,不过进行过一次技能的对撞,判定或多或少的还是会有些被削弱的。

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