267.兽潮(12)(2/5)
这一次应龙也是被动的使用这一招,因为这次的敌人太过于棘手了。跟变异生物对战的经验倒是足够,但是跟拥有跟人类智慧相差不多的生物对战的机会就没有多少。
而且残心的计算能力可比应龙快多了,要不是应龙最近变强了,这一次是真的会挂。
虽然三人不知道应龙那边怎么样了?但是他们还是要过去做自己的任务,相信等会应龙也会过来支援的,紫云没有回来的两只式神已经去找应龙了。
式神的用途其实还有很多,根据式神的分工不同,式神能够使用的能力也有所不同。
就比如说辅助类的式神,侦查也算是辅助类的。而辅助类式神能做的事情也不只是侦查,想到应龙有可能因为战斗而受伤,紫云过去的两只式神都具备了恢复能力。
装甲突破了变异生物的围城圈之后,也没有跑得多快,因为这一路上的变异生物依旧非常的多,而且就他们三人往这个方向跑,怎么想都知道有问题。
就算不用残心发号施令,变异生物中的智力进化体也会派遣变异生物过来阻拦他们。
自从体验了远古魔法的威力之后,伊莉丝就一直在想该如何把自己的战斗力发挥到最大?
远古魔法的好处就是不用念咒语,而缺点就是魔法威力会根据情绪上下波动而决定威力大小。
现代魔法需要念动咒语,施法速度虽然慢,但是威力是固定的上限值,强大的魔法对所有敌人都有效果,加魔抗的可能差点。
简单的说就是远古魔法需要靠触发暴击打出伤害,但是消耗的蓝量就没有这么多。现代魔法的伤害是一个固定上限值,对于蓝量的消耗也是固定的,大魔法施展几次就没蓝了。
伊莉丝决定试一下分心施法,在施展远古魔法的同时施展现代魔法,用远古魔法保持输出稳定,让现代魔法打出伤害。
也不是伊莉丝不想一直使用远古魔法,只是远古魔法的伤害真的不稳定。
伊莉丝平稳情绪的情况下释放的火球术伤害有10点,而正常火球术的伤害值是20点,情绪高涨的时候会涨到80—120点左右,所以说这个波动值真的很大。
现在面对这么多来阻止他们的变异生物,伊莉丝示意古伊莉不要管别的,只需要一直往前开就可以了。
伊莉丝自己则是拿出了魔法杖,左手不断的释放火球术,而右手在准备另外的法术。
火球术的威力先不说了,真的小的可怜,但是这火球术的冲击力倒是没有多少变化。
伊莉丝依靠的就是火球术的冲击力来阻挡变异生物,不过变异生物等我数量太多了,因此紫云也使用了御剑术来辅助伊莉丝。
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