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第693章 自荐(2/5)

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管承希望成为附庸势力,着实让他感到意外。

系统对玩家领地开放收服NPC势力,开放时间已不算短,可时至今日,真正如愿以偿收服了NPC势力的犹如凤毛麟角。主要是因为收服NPC势力的方法未知,前提条件也不明确,领主们只能摸着石头过河碰运气。

根据官方论坛不完全统计,三万五千个领地当中,误打误撞收服了NPC势力的不到十个,几乎清一色地都是鸡肋势力。除了作为吹牛的谈资,看不到对领地发展有促进作用和积极意义。

尽管如此,削尖脑袋梦想着收服NPC势力的依然很多。

逐鹿领通过收服賨人部落,获得賨布和巴乡清制造技术的先例,有出过系统公告,让无数领主欣喜若狂。可平心而论,象賨人部落那样自带特产的势力非常罕见,再加上收服NPC势力还有其他限制,领主们很难找到更适合的收服目标,于是乎,对賨人势力争夺进入白热化。既然有人因为賨人部落而兴旺起来,其他领主当然也想复制逐鹿领的成功。

然而到目前为止,还没有第二个领地收服賨人部落。

收服賨人部落有两大前提:一是市场占有率,二是势力好感度。

市场占有率相对简单一些,投资某个賨人部落,独享其市场额度便是,可做起来可没那么容易。众所周知,投资金额会随着时间的延续,以及整体经济水平提升而提升,前期独占市场最容易,越到后面,需要投入的资金越多,甚至达到上百倍也不出奇,很难实现市场垄断。

如果仅仅是资金的问题,总有解决的办法。

让人头痛的是玩家间的竞争。

賨人战斗力超强,自带两种特产,还有个不是特产胜似特产的白竹弩,能打能赚钱,可谓每位领主都想拿下的黄金目标。目前发现的賨人部落有一百多个,看似不少,但与庞大的领地数量完全没得比。僧多粥少,每一个賨人部落都有多个玩家领地竞争市场份额,希望击败对手实现垄断。

多个玩家势力共同竞争市场份额的情况下,部落市场份额会此消彼长。市场份额被玩家瓜分完毕时,哪家领地增加投资,哪家的市场份额就上涨,其他竞争者市场份额按比例随之下降,最坑爹的是,蚕食对手的市场份额有上限,每个游戏月抢占份额不能超过总份额的5%,无法直接让对手出局。

即使被杀出局,也能重新加入竞争者行列,准入门槛并不高。

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