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第594章 建筑图纸(2/5)

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譬如逐鹿领,药材、丝绸、賨布、巴乡清、粮食都是在附属领地完成。如果这些附属领地因为遭遇攻击而无法生产,或者镇内技能人才大量损失,势必重创逐鹿领经济,领地经济崩盘也大有可能。

为保证附属领地安全,尤其是那些重点附属领地,不容有失,领主们不得不在防御低下的附属领地投入大量兵力。不仅严重制约兵力调动空间,在附属领地开战,孱弱的防御体系也会让守军付出更多代价。

如果附属领地能突破现有限制,升至城市级,问题将迎刃而解。城市级据点可修建石制城墙,石制城墙造价昂贵,可那是一次性费用,常年保持重兵的军费支出也不是小数目,任何领主都知道该如何取舍。

其次,粮食供给。

主城没有足够空间从事农业生产,养活乡民得靠附属领地生产的粮食。游戏中,1个农民生产的粮食通常可以养活3个人,但这个数字并不绝对,农民技能等级、各种加成(建筑物、元祖、科技、宝物、守护兽和称号等)会提升粮产效率,用更少的农民养活所有乡民。

仍然以逐鹿领为例:神农特别赐福让领地粮产翻倍,再加上其他加成,逐鹿领1位农民可以养活8个人!如此高的粮产效率,全国三万多个领地应该没有几个能比拟,可即便逐鹿领如此高效,仍不时感觉到供粮压力。

农业人口增长低于粮食需求增长,几乎是所有领地通病。

粮食安全是存在基石,产业体系则关系到领地收入,收入关系到发展,两者都非常重要,而附属领地数量有限,领主们必须小心权衡。村镇阶段由于升级相对容易,附属领地不断增加,领主有较大余地调配,粮食生产和产业布局的矛盾还不是那么突出。到城市阶段,领地升级速度骤然放缓,附属领地增速减慢,产业平衡难度在不断增加。

城市级领地主据人口大幅度增长,加大了粮食供给压力。

三级乡镇最大人口八千,一级城市增至两万,三级城市则高达十万人,人口增幅和绝对值增量都非常明显。主据人口快速增加,但附属领地始终停留在乡镇水平,粮食供应当然会越来越吃紧。如果领地还有消耗粮食的产业,比如酿酒,乐子就大了。逐鹿领粮食生产效率如此高,现在也需要通过蚂蚁商队大量买进粮食。

在此之前,保证粮食自给自足的唯一办法是增加农业人口。

增加农业人口,意味着经济产业受损,领地收支平衡可能出现问题。

鱼与熊掌,不可兼得。

如果附属领地能够突破乡镇级桎梏,提升至城市级,情形将完全不同!

一个城市级附属领地,无论是发展粮食生产,还是用于经济产业扩张,提升幅度都非常大。建筑图纸说明文字中,有“可用于附属领地等级提升”的描述,足以让所有领主为之疯狂。

城市级附属领地,对任何领地都有莫大吸引力!

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