第327章 抽丝剥茧(上)(2/5)
铁匠铺能打造农具和兵甲,两相对比,兵甲市场需求远比农具大。
这就使得,市场上兵甲卖单很多。
竞争太过激烈,价格战打得热火朝天。
有些玩家势力从系统山寨中缴获少量兵甲,留之无益,选择低价出售,售价往往跌破公认的生产成本。好在这种来源的兵甲数量很少,且兵甲种类往往五花八门,难登大雅之堂,对市场影响往往非常有限。
真正对兵甲市场造成猛烈冲击的,是生产力突出的玩家领地。
确切地讲,是那些拥有众多高等级铁匠的领地。
同一款兵甲,不同领地生产,其成本未必相同。
抛开薪酬、相关建筑物等级、领地各种加成(先祖、领地称号、领地属性等)差异,拥有高等级技能人才的领地,生产效率更高,成本却更低,甚至普通领地成本价出售都略有赚头。除此之外,兵甲种类很多,技能人才技能等级越高,掌握的兵甲制造和修复技术越全面,而高阶兵甲利润往往更丰厚。
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