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第142章 我很忙……(打赏更)(4/5)

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每一场历史战役,都可以视为一场系统为玩家准备的狂欢派对。

投身其中,积极参与,无论处于哪一个阵营,都能从中获得不少好处。哪怕实力稍有不足,很多玩家也会选择拼一把,而不是消极放弃。

东汉和黄巾阵营的玩家,可通过杀敌、阵营任务等形式获取战役功勋。

既然是战役,获取功勋值最快的办法还是杀敌。

以加入东汉阵营为例,杀死1名普通黄巾军得阵营功勋1点,杀死黄巾伍长得阵营功勋2点,什长4点……击杀敌对阵营NPC官阶越高,得到的阵营功勋越多。

不仅击杀敌对阵营NPC有奖励,杀敌对阵营玩家也有功勋可拿。

每杀1名敌对阵营玩家,可获得功勋值1点。

不过,为了避免有人利用规则漏洞,与敌对阵营玩家配合刷阵营功勋,阵营玩家只有第一次被敌对阵营击杀时,才有功勋贡献。玩家在战役中牺牲,可复活再来,仍然可以正常做任务或作战,获取阵营功勋不受影响。

选择阵营有两次机会,系统维护结束后24小时内,玩家都可选择阵营。

战役开始阶段,默认所有玩家为中立阵营。

若一时间难以作出决断,72小时后还有第二次阵营选择机会,第二次机会仍然错过,将不再有参加战役的可能。要特别注意的是,阵营选择没有更改余地,投子无悔,一旦加入东汉阵营或黄巾阵营里,将无法中途更换阵营,也无法回归中立。

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