第984章 订货多了也是难题(2/5)
因为根据玩家的实战检测,口袋妖怪就那么几个,在战斗的时候只需要将那几个最强的口袋妖怪组成一个队伍,然后按照最强的技能配比来培养和战斗就行了。
简单地说,《口袋妖怪红·绿》的竞技,基本上就是比拼那几个顶尖的口袋妖怪的培养度的比赛,只要培养度高,然后配合固定的技能套路,那就能有极大的胜率。
这一点在口袋妖怪全球锦标赛上变得尤为明显,因为口袋妖怪的培养是有顶点的,而那些进入最终决赛的高手们,基本上都是将口袋妖怪给培养到了顶点的高手了,他们的口袋妖怪数值都是一样的,技能的套路也是一样的。
那么最后这就变成了一个比拼iss和暴击概率的比赛了,这就非常的尴尬了。
而口袋妖怪并不像未来的网络游戏,一旦发现什么不对劲,可以立刻一个补丁打过去。
这年头要是想给游戏打补丁,那就是一件困难至极的事情,你总不可能把所有游戏卡召回,然后往里面打补丁吧!
所以在《口袋妖怪金·银》上面,为了保证战斗系统的平衡,贾老板煞费苦心的加入了道具系统,这个前世并没有的系统,让战斗的变得更加的多样性起来。
之后,宫本茂又介绍了更多的改进,同时宣布,《口袋妖怪无印篇》的下半部分,将在三天后在全球12个国家的主要电视台同步播出云云,再一次让现场欢呼了起来,而这也是整个发布会最后的高潮了。
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