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设定(2/5)

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玩家的英雄角色拥有两个天赋,天赋一进入游戏时随机,天赋二英雄等级达到10级后做任务获得!(可以挑选喜欢的天赋)天赋效果与原作相比略有改进!

玩家英雄初始0级;拥有两个初级技能;四围属性4点;四围为战略攻击、战略防御、魔法力量、魔法法力;初始可以控制五支部队(探险模式下为五个单位)。

玩家英雄每升2级获得一点四围属性;每升3级获得一项技能提升或习得一项新技能;每升5级获得一个控制部队名额。

英雄等级10级才能进入战略地图,(此时刚好能带七支部队!)

游戏加入后勤系统,生命体部队需要消耗粮食,而亡灵消耗死亡能量平时打怪就会收集,也就是说亡灵几乎不用后勤,算是对于亡灵兵种属性通常会低一点的补偿!

探险模式每个兵种都是分开的,也就是说0级英雄只能控制5个单位。

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