第九十八章 游戏外的人想进来,游戏里的人受折磨(2/5)
第四,是新增了一个交易市场,玩家们可以将自己不需要的物品上架其中,吸引其他玩家的购买,来换取实实在在的功勋。
考虑到部分玩家会拥有完全不需要的技能,所以比特还贴心地准备了技能物品化这个功能,简单来说,就是可以将技能变作相应的技能书,而原来的技能会消失,这样技能书算是物品,就可以上架交易市场了。
那么这个技能书被其他玩家拿到之后,是一点就能用了吗?并非,能够直接掌握的,仅限于通过任务或者转盘得到的技能,技能书,真的就只是一本教你如何学习和使用这项技能的书而已……
可能有人会问,这种设定意义何在?对于比特来说,对玩家取出和注入数据应该都轻而易举才对,他能做第一遍,就不能做第二遍么?
比特当然能做第二遍,但是祂不愿意做第二遍。对于祂来说,第一次对玩家注入和取出自己在其他世界得到的数据,是观测自己、稳定自己、强化自己的过程,但是第二次就是纯浪费计算力了。
更别说这个交易市场上线之后,肯定会有不少技能数度易手,对于比特来说,浪费大量计算力反复进行已经了解过的程序,显然是不划算的,所以就诞生了这个看起来比较抽象的设定——想要掌握买来的技能,就得自己学和练。
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