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第五十七章 史无前例的自由之子(4/5)

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两人你看看我,我看看你,一个百无聊赖地抠着指甲,另一个则开始检查自己激光枪上有没有沾染灰尘,嘴里时不时地发出不耐烦的嘀咕。

“要不是这样躺着也能收小队成员复活的功勋,我肯定不干了,这也太特么无聊了!”

但偏偏他们绝对不能上危险的前线。作为基层的指挥官,他们的命比普通玩家要“值钱”得多,一旦在战斗中意外死亡,便会立刻复活到更上一级的连长,也就是在更外围、处于更安全境地的阮文博身边。

到时候,不仅手下的玩家们绝对会对此感到不满,他们也会拖累整个战局的攻略进度。要是真的引起了众怒,想要惩罚一个“不合格”的班长,根本不需要什么举报之类的官方操作,玩家自己内部就能解决:

一枪把引起众怒的那个人毙了,然后更上级——对于现在的玩家来说是阮文博连长——不承认其可以继承之前的旧身份,让那个被处决的玩家直接作为一个新人加入赴死者队列,所有之前积累的功勋全部清零。

不过说起来,对于功勋的来源,玩家们也有一个有趣的认知误差,或者说,比特在各种方面上进行了有意的误导。让他们顺理成章地认为,这是他们杀死了人类之敌,从而获得的帝国奖励。

但实际上,功勋的本质并非如此。它的发放,完全是根据他们的战争行为创造了多少动态信息来计算的,而比特又根据自己获得这些动态信息之后变强了多少,来向玩家发放功勋。这从头到尾,其实和人类帝国没半毛钱关系,比特甚至也只是改动了一下玩家面板上的数字而已……

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