第十二章 玩家之概念(3/5)
听到这个模糊的回答,玩家们脸上随之露出了失望的表情。看来以后下线真的得多费一番心思了,最好的办法或许就是组建固定团队,轮流上线警戒,轮流下线休息。
这样一来,这款游戏对于那些时间不固定的轻度和中度玩家的吸引力,无疑又再次下降了。
就在比特与玩家们进行着这场跨越维度的问答之时,在遥远的地球,一个名为“软博士直属总电台”的聊天群里,气氛正有些异样。
摸鱼先锋:“怪了,博哥今天怎么一天没说话?潜水一整天了?”
今天更新了吗:“是啊,平时这个点早就出来高强度水群了,今天安静得像个假号。”
我永远喜欢博哥:“视频没更我能理解,毕竟催更也没用。但一天没在群里冒泡,这绝对不正常!我翻遍了他所有社交平台,最后一条动态还是昨天发的‘抽中那个战锤新游的封测,体验一下’。难道那游戏那么好玩?”
群里的粉丝们议论纷纷。对于阮文博这位以亲民和高强度互动闻名的游戏区UP主来说,一天不更新视频尚属正常,但一天不在核心粉丝群里说一句话,这简直是太阳打西边出来了。
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