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第一百九十七章 导演工会来人(4/5)

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虽然《斯巴达三百勇士》比《罪恶之城》色彩度更加饱满,但两部作品的背景图画在一定程度上存在着相似性,而且墨菲远比扎克-施耐德要克制,只是动作戏中使用这种拍摄方式。

动作戏不是一部影片成功的关键,出彩的话却能成为吸引观众的看点。

当然,使用高速慢镜的方式拍摄动作戏,也是比较麻烦的工作。

影片中的慢镜头不是简单的慢放,那是最为低级的制造慢镜头效果的方式,墨菲采用的是使用高清数字摄影机高速拍摄,然后慢速播放的制作方式。

正常的摄影机拍摄是每秒钟二十四帧,影片放映时也是每秒钟二十四帧,但拍摄塞斯-罗根的动作场景时,两台数码摄影机的拍摄速度是每秒钟九十六帧,放映时则改为每秒钟十二帧,这样轻易就能得到出色的慢镜头。

这样的设定当然不是凭空得来的,而是与人眼的辨识度有直接关系。

现阶段的电影在摄影和放映时,基本都会将帧率调整每秒钟二十四帧,这个参数与人眼的时间分辨能力是一致的,因此虽然电影是不连续放映的,但在人眼看来却形成了连贯的影像。

也正因为人眼有这么一个局限,使得一些更高速的运动,人眼就无法完全捕捉了,这时候就需要借助外力,让动作变慢,以确保可以完整观看到——高速摄影技术,就是为此应运而生的产物。

高速摄影是一种拍摄速度很快,曝光时间很短的一种摄影方法,再依靠“快摄慢放”的技术,最终将快速变化的运动过程放慢到人眼的视觉的时间分辨程度,使人能够得以观察。而这也就意味着在高速摄影时,其拍摄频率(帧/秒)必须与物体运动变化的速率达到同步,变化越快的运动会要求越高的拍摄频率。

这项技术在好莱坞有着较为广泛的应用,远的有迈克尔-贝《勇闯夺命岛》中以高速慢镜展现的开篇葬礼,近的有《黑客帝国》中的子弹时间,这些都堪称是影片里面的画龙点睛之笔。

连续两个小时的拍摄结束,墨菲喊停了剧组,让众人休息半个小时,他则和弗兰克-米勒以及米拉麦克斯为剧组配备的剪辑师拉斯-贝英特查看已经拍摄完毕的镜头。

对于弗兰克-米勒来说,这些背景全是绿幕、动作没有特效的慢镜头,实在没什么好看的,远不如筹备期间墨菲给他展示的刀子穿过人体带起鲜血的镜头。

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