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第二百八十九章 缺人(4/5)(2/5)

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首先,人无法想象出自己没见过的事物。

所以,没见过的术法就只能以空白示人,在这种地方,就必须让梦境的制作者注意到这个细节,填补这方面的空白,让梦境中的人有自己看到了这个术法的感觉。

其次,梦境有自己的结构稳定度。

梦境是十分脆弱的地方,稍微刺激过强,那么整个梦境就会崩塌,人也会自动醒来。

因此,在梦境里就必须讲求循序渐进,让玩家一点点的适应梦境中的环境,之后再加大刺激程度。

但如果刺激的不到位,让梦境过于无聊的话,玩家又会慢慢的觉察到不对,然后再次醒来。

除此之外,超出常理的地方不能太多,有一个就能让人觉察到自己在做梦,之后立刻苏醒。

可以说,这就是一个在肥皂泡上画画的工作,每一笔都必须小心谨慎,一边不能让肥皂泡破裂,一边又必须绘制出自己想要的图案。

种种特征表明,操控梦境是一个十分注意细节的活,稍有不慎,之前的努力就会全部白费。

哪怕有玉简可以记录之前编制梦境所用的术法,但所耗费的法力是无法回来的。

更别提如果是做游戏的话,光是制作和测试阶段所需的法力都是一个庞大的数字,梦魇门现在的情况基本支撑不了。

但林元没问题。

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