第75章 攻击技能(只想趴在床上睡觉啊)(4/5)
穿刺射击/弹跳射击/爆发射击
这还是李维拿到的第一个真正意义上的攻击技能,因此他也是仔细的审视了一下技能描述来确定自己接下来的发展方向。
穿刺射击主要是破甲,穿透,专精突袭,破甲破墙的那种。
弹跳射击则有些像打台球,通过弹跳,碰撞来改变子弹弹道,从而实现类似“我的子弹会拐弯”或者“一枪能够打到好几个人”这类电影中才会出现的效果。
爆发射击说白了就是清空弹匣,一次打出大量伤害,哪怕是手枪都能打出霰弹枪的效果。
在三个技能里,爆发射击一开始就被李维放弃了,这倒不是因为这个技能杀伤力不够,李维本身就有死神之眼,配合爆发射击的话,一回合伤害直接炸到天际,放到游戏里搞不好能打出99999的伤害数值。
至于为什么李维不选择这个技能,原因很简单。
这个技能太耗子弹了。
李维计算了一下,要满足爆发射击的弹药量,他怕不是得和圣斗士似的整天背个弹药箱才够用。
那玩个锤子。
现实又不是游戏,一个人身上不可能随时随地带几百发子弹你说对吧,像亨利这种士兵出身的可能没问题,但李维可是侦探啊,总不可能每天都和打仗似的带那么多子弹在身上,那是干嘛呢?
同样,穿刺射击也被李维放弃了,单纯只是穿甲破墙的话,他可以让本杰明去弄更强力的穿甲弹,能够用科技手段解决的问题,就不浪费自己宝贵的技能树了。
于是最终,李维选择了弹跳射击。
选择这个技能的理由很简单,首先,李维可以像打台球似的,通过弹射,反弹来让子弹拐弯,这完全可以达到自己在墙角不用露头,一枪击毙躲在对面角落不出面的敌人的效果。
其次,现实不是游戏,不是说你用手枪威力低就打不死人,在现实里,任何人只要被子弹擦上碰上那么一下,不说彻底丧失战斗力,也会哭爹喊娘的。
又不是游戏里的小怪,你打它腿一枪只显示减HP来着,你现实里找个人对他腿来一枪,减不减血还是次要的,你就看他会不会躺在地上叫吧。
用的好的话,弹跳射击一枪可以直接瘫痪一群人,性价比和威慑力可以说是拉满了。
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