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第138章 【中央车站争夺战】,更惨烈的难度【冲绳岛】(6k二合一)(3/5)

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“先带着吧。”

“也别往车站送了,北边还有一些居民区还没沦陷,往那边走送到人多的地方去吧。”

但是这样的话,挑战任务就很可能会失败。

除非贴着战线向北护送,不离开战区范围。

因为不是没有大聪明想躲到后方等十天,结果刚离开战区就被弹出了游戏。

众人的目光看向躲在任宏腿后的小男孩,没有反驳。

想要催眠自己这只是个npc,不能因为他而耽误了挑战任务,但是看着小男孩怯生生的表情又一阵恍惚。

这已经真实到根本感觉不到是个npc,而是一个货真价实的小男孩。

最终.众人也是默认了下来。

只是内心里不知道骂了多少遍一下赵老贼这设计的剧情。

如果赵鸣知道一定会很无奈。

因为这也不是他设计的。

他只是把斯大林格勒的资料全部通过光子超算具现出来,你们这是遇到了而已要是遇不到。

可能这孩子过几天就死了。

好像更残忍了。

蓝星的主播和玩家们这边,熬夜在游戏内战斗着。

另一边。

随着《反战竞赛》的结束。

尤其是《第二次世界大战:帝国的崛起》火爆,也让各大游戏厂商纷纷开始设计这种类型的游戏。

因为按照目前《第二次世界大战:帝国的崛起》热度,以及据说要在明年发布的一战系列。

估计明年也会掀起一波战争游戏的热潮。

此时。

大夏联邦。

云易科技公司,游戏部门。

此时数名游戏制作人都躺在虚拟体感舱内,玩着《第二次世界大战:帝国的崛起》。

不多时。

几个组队一起玩的游戏制作人,怀疑人生地从虚拟体感舱内坐了起来,其中的游戏部门主管吴晖怀疑人生地站起来:

“十分钟死三次?”

“这是什么勾八游戏。”

“这特么能好玩?”

吴晖打开联邦头条,看着上面的数条关于斯大林格勒战役的热搜,点进去数不清的评论。

这特么哪里好玩了?

还是他跟不上时代了?

让人疯狂送死,这也叫反战?

旁边的手下开口道:

“老大,这游戏的沉浸式体验剧情还是不错的,感觉跟个真实的世界一模一样。”

“仿佛这地球上的一切,都是真实发生过的。”

“应该是主要靠的这个沉浸式剧情留住的玩家。”

吴晖点点头,开口说道:

“这个我知道。”

“但是其他联邦公司的定制需求也摆在那里,尽量做到类似《第二次世界大战:帝国的崛起》效果。”

“要是照这个斯大林格勒战役设计,哪有人能过去啊,堆难度谁不会。”

旁边的手下神色古怪:

“这要求好奇葩啊。”

“类似.直接玩《第二次世界大战:帝国的崛起》不就行了。”

“或者直接把游戏代理下来。”

吴晖摇了摇头,开口说道:

“人家客户想要的是完全可以自己掌控,调制的游戏。”

“代理不是没考虑过,但是金月联邦大王子那边花了五亿代理费,就得到一个随便选择身份的沉浸式剧情权限。”

“这极星公司都黑得离谱了。”

“所以才找人定制类似的游戏,反正也不知道干什么用,给钱就行了,而且你以为就我们一家接任务吗?”

“其他联邦也有不少公司接了。”

“咱们这边一边给客户定制,一边自己也搞出来一套,看看明年参赛能不能获得名次。”

“我在玩玩。”

“真是我老了?”

“现在年轻人都不爱开机甲,不爱当神仙,喜欢跑去当炮灰了?”

“这炮灰有什么好玩的?”

说着吴晖又躺回了虚拟舱,斯大林格勒战役开局!

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