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第二百零九章 火力不足惊悸症【求月票】(2/5)

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“英雄营采用三段式轮替射击战术,一轮至少可射出四百枚弹丸组成的密集弹雨,并可保证每三个呼吸一次的轮替射击。”

鄢懋卿紧接着又道,

“适合骑兵冲锋的地形,英雄营亦可重新列阵,铺开阵型。”

“则至多可以保证一轮射出八百枚弹丸组成的密集弹雨,同样可以确保每三个呼吸一次的轮替射击,若不考虑连续射击的问题,则可以以更快的速度确保骑兵近身之前,将提前装填的两轮弹雨倾泻而出。”

“新式鸟铳三十步外可以轻易射穿百斤单兵木盾,亦非骑兵的铁甲马甲可以抵挡。”

“经过两轮弹雨洗礼之后,曾御史认为你的骑兵伤亡几何,是否还能阵型不乱,士气不减,奋勇直前?”

“……”

再听完了这番话,曾铣一时竟无言以对。

以往骑兵克制火铳兵,那是建立在火铳兵火力不够密集,装填速度缓慢,射击难以为继的基础之上。

但如果火铳兵拥有了每三个呼吸一次的射击频率。

骑兵难以通过骚扰诱敌的方式欺骗火铳兵射击,使其被迫进入繁琐缓慢的装填弹药状态,那骑兵优势的确便将大幅度减少。

最重要的是,就算是正面冲锋,鄢懋卿提到的伤亡率问题也不容小觑。

以他以往的领兵经验,哪怕是精锐之师,伤亡率一旦达到两三成,军队的士气便将折损一半以上,很难继续战斗下去。

而一旦伤亡率超过了三成,那么军队的士气便已经接近崩溃。

此时即使是经验最丰富的将领,恐怕也无法再控制场面,麾下的官兵必将出现大规模的溃逃,胜负自见分晓。

也就是说如果同样是两千兵马。

像鄢懋卿这种可以做到后发先至的火铳军,极有可能发动一次攻击,便将对手的士气打崩,令其再无还手之力。

不过……

“若有战车压阵……”

曾铣鬓角渐渐渗出汗来,却依旧不甘心的说道。

“所以我准备了六门仿制的弗朗机炮,弗朗机炮攻打城池亦可使用,不知只包了一层薄铁皮、尚需畜力或人力牵引的木质战车,是否能够抵挡炮击?”

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