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第24章 游戏的逆天机制!(4/5)

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本游戏拥有超高自由度,旨在提供最真实的沉浸式体验,一切玩法与剧情发展,皆由玩家自行探索发现

“行吧。”

杜牧撇撇嘴,带着好奇点开了刀锋的个人面板。

NPC:埃里克·布鲁克斯(刀锋战士)

种族:半人半吸血鬼

属性:力量?,敏捷?,体质?,精神?(未达到好感度,无法查看)

装备:装逼墨镜,防弹护甲,银质长剑,银质小刀......

好感度:0

“这家伙居然是个半人半吸血鬼。”

杜牧有点意外,但转念一想,那他算不算半个吸血鬼?

砍了他任务进度能不能涨个0.5?

这时,杜牧忽然发现刀锋的装备栏似乎可以触碰,好奇地点了一下银质长剑。

该NPC对玩家的好感度不足,无法取下此装备

“!!!”

杜牧顿时瞪大了眼睛。

他立刻追问系统:“按照这个意思,是不是只要NPC的好感度足够高,我就可以随意取下对方的装备!?”

是的

“嘶~”

杜牧倒吸一口凉气,为全球变暖做出了少许的贡献。

他好像无意间发现了这游戏的逆天机制!

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