第24章 游戏的逆天机制!(4/5)
本游戏拥有超高自由度,旨在提供最真实的沉浸式体验,一切玩法与剧情发展,皆由玩家自行探索发现
“行吧。”
杜牧撇撇嘴,带着好奇点开了刀锋的个人面板。
NPC:埃里克·布鲁克斯(刀锋战士)
种族:半人半吸血鬼
属性:力量?,敏捷?,体质?,精神?(未达到好感度,无法查看)
装备:装逼墨镜,防弹护甲,银质长剑,银质小刀......
好感度:0
“这家伙居然是个半人半吸血鬼。”
杜牧有点意外,但转念一想,那他算不算半个吸血鬼?
砍了他任务进度能不能涨个0.5?
这时,杜牧忽然发现刀锋的装备栏似乎可以触碰,好奇地点了一下银质长剑。
该NPC对玩家的好感度不足,无法取下此装备
“!!!”
杜牧顿时瞪大了眼睛。
他立刻追问系统:“按照这个意思,是不是只要NPC的好感度足够高,我就可以随意取下对方的装备!?”
是的
“嘶~”
杜牧倒吸一口凉气,为全球变暖做出了少许的贡献。
他好像无意间发现了这游戏的逆天机制!
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