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第二十六章 杀人岂是如此不便之事?!(4/5)

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&n的样子横拉而出!

砰!

他成功秒掉了第一个!

开门红啊!

运气不错!

但就在他缩回准备打第二枪时,无数子弹和投掷物瞬间覆盖了他的位置……

败者食尘!

眼前画面一黑!

时间回溯!

下一秒,孟浪回到了红箱后。

熟悉的一幕浮现!

倒飞回来的最后一个队友,再次一个劈叉死在了眼前。

孟浪眼角抽了抽。

能不能换个姿势?

这死得也太抽象了一点。

但这不重要。

&nnk那次赛博大牢中更恶心的问题——如果说Donk面对的是动态防守,那Niko面对的是动态进攻。

敌人动态防守的1V5和动态进攻1V5。

哪个1V5更简单?

好吧!

都差不多是死局!

但面对动态防守,孟浪好歹还能拖一下时间,思考自己下一步怎么做。

毕竟他是主动方。

而这次,孟浪面对的是五把长枪的动态进攻!

一旦他空了一枪,或者击杀速度稍慢了一拍,对方的阵型立刻就会散开,形成完美的交叉补枪位。

根本不给他任何喘息思考的时间!

这尼玛……

这次上来一个没爆就又死了。

孟浪眼角再次抽搐。

但知道这里没有时间,没有疲倦,有过一次坐牢经验的他迅速重燃起了斗志!

来来来!

战个痛快!!!

接下来,在回溯了不知道多少次之后,孟浪最多艰难地换掉三个,就会被无情补掉……

沙鹰容错率太低了!

一枪不中,或者一枪没秒掉,几乎就等于死亡!

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