第358章 遗迹 处置 秋猎大军 河岸戏台(2/5)
多伊尔提醒道:“领主大人,按照通常规律,这类遗迹——尤其是由强烈怨念和意外条件催生出来的——都带有极强的地域锚定特性,也就是会被束缚在遗迹本身的灵能核心影响范围之内,是走不远的。”
“现在他们之所以还能够在一个较大的范围内活动,恰恰是因为,它没有灵能核心!”
“借助了一些积累的信仰和供奉之力,这些亡魂或许能够在特定区域内行动,但是如您所说,那是一个没有灵能的世界,失去了外界的补充,无论多么丰厚的积累,都必然会有消耗殆尽的那一天!”
“他们活动的越频繁,离开遗迹的位置越远,消耗就会越大,也就会更快进入衰落期和冰冻期!”
这一论调得到了秋夜语的赞同,这位学术型法师的阐述,更为偏向具体的细节。
“从领主描述的现象反推,遗迹中诞生的主导意识,很可能属于‘无实体邪灵巫妖’的变种。”
“它们本身无法对生命体造成直接伤害,必须通过控制下的亡灵个体,比如那些僵尸,作为媒介,去攻击其他个体。”
“只要有所准备,知晓其特性,那些行动迟缓、攻击模式单一的僵尸,威胁性其实很低。”
这话说的没错,任何一个职业者,打这些慢吞吞的僵尸都是手拿把掐。
不过,现在的四爪海蛇,似乎没有职业者……
秋夜语见陈默若有所思,又继续补充道:“更何况,如您所说,那个遗迹在一个大岛上,四周都是海水!”
“僵尸虽然不怕水淹,但是极其笨拙,在复杂地形中移动效率极低。连稍宽、稍急的河流都难以跨越,更不用说滔滔海洋了。”
陈默点点头,完成了记录,然后把目光投向最后这位腐囊,也就是林向明。
果然不出所料,这位的角度就是跟其他人不同。
“领主大人,一个遗迹,本身就是一笔财富啊!”
“那些怨灵驱使僵尸杀戮,根本目的是收集死亡能量和灵魂残渣,以维持自身存在并缓慢扩张。那么,如果我们能‘帮助’它,往那个岛上定向输送一些……呃,生命体‘资源’,比如定期投放一定数量的生物,就能让这个遗迹长期保持在一个‘活跃但可控’的状态。”
“完全可以把它当做一个大型巢穴啊!”
“灵能水晶,特殊材料,亡灵生物,这可都是收获!或许是那个世界本身难以得到的收获!”
实际上,几个人都隐隐约约知道领主身后,有一位强大的“工业神明”,而领主所说的那个没有灵能的世界,大概就是工业君王所掌控的那个位面。
四舍五入,领主的后台,不就等于大家的后台!
所以,大家的积极性都很高,一心一意的投入到了为后台解决麻烦,谋取福利的讨论环节中去。
陈默想了想,还是没好意思说,别说一个位面了,自家的东夏“神明”,连自己国家都还还没统一呢……
说出来有点忒丢人了点!
当然了,除了讨论前景,讨论收获,必然还需要讨论一下具体的执行措施。
比如,如何把这个遗迹的影响范围控制在一个有限的区域内,而不是打成一场烂仗。
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