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第269章:踏浪之墙!西格玛!(2/5)

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相比之下,他哥永恩虽然同样拥有类似的Q技能,但前期的对线和打架能力就逊色不少。

核心点,在于二者小技能设计的区别。

永恩W就是相当纯粹的防御型技能,伤害虽然看似百分比,但前期根本没啥伤害,主要作用肯定是护盾。

而永恩E虽是个机制极强的技能,但CD过长,且核心之处在于能够“安全回身”而并非增伤,本质上也是个偏向防守类的技能。

亚索就不一样了。

亚索的风墙和永恩凛神斩相比,明明是个0伤害的纯功能型技能,可多数的使用场景都是在极限对拼时格挡关键技能,绝对是更偏向进攻型的技能。

E就更加不用多说,完全就是无比纯粹的进攻技能————只要处在兵线上,亚索就拥有英雄联盟里最离谱的位移突脸能力!

一结合就会发现,亚索一身技能,几乎全都是为“进攻”而设计的。

相比起永恩介乎于{战士}和{刺客}之间的定位,亚索更像是介乎于{刺客}和{近战ADC}的定位。

好在,左手虽然上局遭受打击,不过拿到自己擅长英雄后明显还是自信了起来,一上线就伺机与亚索拉扯博弈。

Kanavi的话他听进去了。

刚刚嘟囔的手语,其实是“我尽量吧”。

但其实,阿狸作为当前版本最强势的几个法师,推线和对线能力算得上是最前列。

红米选出阿狸,本就是为了中路的线权。

而之所以左手有些犹豫.是因为阿狸打亚索,正常思路是不能《推线》而是要《控线》的!

这一点,作为打野的Kanavi自然不知道。

作为教练的红米就算知道,赛前他也完全没预料到对方竟然会掏出亚索这种英雄。

左手一向不懂得拒绝。

尽管知道推线有危险,但还是已经开始前压。

而令人略感奇怪的是,阿狸一级竟没有点出换血更强且更稳定的W狐火,而是点出了Q欺诈宝珠。

哪怕是新手阿狸都知道,打对线,一级肯定是要点W。

这是常识!

亚索不管不顾,直接点出E踏前斩开始踩着小兵的脑壳,一顿哗哗前滑!

轻松滑铲到阿狸跟前,滑过四个小兵获得17.5%*4总计70%的增伤。

A接E就是75+121点伤害,正面直蹬胸腔狠狠踩中阿狸!

尽管阿狸全力拉扯反A,但亚索起手自带被动的风盾,再加上踏前斩的机动性实在太高,阿狸Q根本难以刮满两段。

换血不可避免的巨大亏损!

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