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第191章:星核龙息三角杀!《无形の灭世行星》!(3/5)

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&nke流维鲁斯作为技能型英雄,Q和E推线时稍微瞄准溅射一下炮台,轻轻松松就能将炮台清理。

没了炮台,大头就没有任何推线能力————而作为ADC的烬,可是天生的平A就拥有推线能力。

何况QWE还是三个AOE技能,推线速度还真不比你慢!

当然相比起野区,下路还算是好的。

野区已经开始受苦了。

击杀完破败王后,蔚帮龙王推掉兵线,随后去击杀红BUFF升四。

而龙王则是回城后立刻TP中路线上,利用补出的装备差,再次快速清理中路兵线

非炮车线的情况下,龙王只要调整好扩散的星穹角度,转满一个W就能够将一波兵线清理大半!

清完兵线,直接配合蔚强行冲进对方的上野区,继续恶心破败王!

破败王还想去下路换河蟹。

结果才刚到下半区,龙王就再度从中路起飞!

龙王E技能星流横溢一级就拥有整整5000码————卡牌的一级R,都只有5500码。

虽然一个是3秒落地,一个是约10秒落地。

可一个是大招,一个是小技能,CD差也相差着3倍多!

这也是这个版本的龙王,会成为前期游走英雄的主要倚仗。

破败王见龙后撤,但下方却已经有一个扛着狙击枪的人,包抄而来。

正是抢夺了线权的辅助烬!

辅助烬,最强大的能力是什么?

是那长达3000码距离,覆盖接近小半个地图的“瞬间支援”能力!

另一个拥有这种能力的辅助是寒冰。

可那个技能是大招,且CD与命中率都更低.并且命中的效果还差不多!

烬的致命华彩满级拥有恐怖的2.25秒禁锢!

并且致命华彩只要敌方在4秒内有受到过队友伤害,身上就会携带控制印记。

“哎呀!”

“歪愣,沃德沃德!”

可惜这波Beryl马了。

因为破败王手上捏着W,撤的也很果断,叶博直线推球肯定中不了,只能凭借加速W追着打,帮烬打印记。

但Beryl一发W,歪的稍就有点离谱,加上烬的W本来也不算好中,算是给卡萨捡回一条命。

没办法。

Beryl这家伙要脑子有脑子,要操作,还是有脑子。

操作方面确实不是他的强项。

不过显然无伤大雅,这已经足够给卡萨带来窒息般的野区体验。

唯一的好消息,依然得是S13的野区改动。

《打野蛋》的灵宠补偿机制,每隔一段时间便会自动生成“小点心”层数————带着这个层数刷野,会获得额外的经验+经济补充。

有心之人已经也能看出来。

S13对于野区的改动,更像是一种“水平平衡”机制,会大大拉低打野选手的上下限差距。

在这个版本,已经很难再出现之前Canyon对位压小花生五级的野区名场面,有灵宠补充+经验补偿,野区下限很高。

5分钟。

由于野区的劣势,小龙只能拱手送出,给卡萨找到一波补充发育的机会。

但一直这样下去也不是办法。

&nkie知道,这场最大的节奏问题就是龙王!

正是因为龙王可以随时起飞支援。

甚至龙王都根本不用“真飞”。

只要推完线就Miss消失,上下路就得立刻退后,隔空就能完成上下路的“Gank”。

这导致上下路一直都无法去争夺线权,进而再导致三路都没有线权恶性循环!

&nkie虽然状态已经远不复当年,可还是很敢为队伍担责的。

光这点就比一些有压力就开始隐身的选手强得多。

沙皇开始一改发育常态,十分频繁地主动发起消耗对拼,完全不在乎自己有可能会因此吸引来的打野火力。

&nkie想的也很明白,反正自己有E有闪有R,就算蔚来锁他头也不容易击杀他。

相比之下,他必须要给龙王制造足够压力,逼迫对方无法频繁动身!

想法很美好。

但真正实行起来,却困难无限!

沙皇操控沙兵的极限约是800码,而龙王被动正常情况下只有550码,就算是开启了W技能推入外轨也只有不到750码。

也就是说,理论上沙皇的攻击距离总会长上一小截。

可叶博是何等了解沙皇。

他看出对方的意图,瞬间便进入“心无旁骛”的全神贯注状态。

沙皇所谓的攻击范围极限,需要沙皇先用Q将沙兵送上前线。

叶博故意露出一个身位,给到沙皇能够“人兵同戳”的位置。

&nkie果然毫不犹豫的驱使沙兵Q前戳击。

而白吃了这一套的叶博并未还手,只是再次前压拉开,但站位却依然没有脱离攻击范围。

&nkie察觉机会,压血心切的他乘胜追击,再次往龙王的脸上立起第二个沙兵,以两个沙兵为包围之势一顿猛戳!

但,他这就已经掉入陷阱。

沙皇W的CD很长,前期可只有两个沙兵可此时却是被龙王用“血”给诱骗了出来!

没有沙兵,没有Q,沙皇根本就无法用E技能位移!

打其他英雄还没什么。

可龙王突然发难WQ齐出,此前那看似脱离沙兵的走位,其实同时也在逼近距离。

WQ两个技能都会在施法时自带加速,一瞬间飞身压前,沙皇已然进入星穹轨道的覆盖范围!

这就是不够了解英雄。

&nkie整个职业生涯都没对线过几次龙王,能够有一级那些猜测和想法已经很不容易,对真正对线的种种细节更是不可能面面俱到。

星核命中,星穹暴转。

沙皇失去沙兵的倚仗无法还手,只能抱头狂跑。

龙王精髓就在于走位和不断的小幅修正,在相位猛冲的追击之下,高速旋转的行星几乎打满伤害,一路追打进塔。

&nkie没有想着回头反向R给对方推回来这么愚蠢的想法————他很清楚,这样贴脸硬推简直是找秀。

此时,两人都看了一眼自家的小地图。

彼此都状态不佳,却依然在继续对线。

只不过彼此都变得更加集中与小心,龙王也开始不给到戳击的机会,走位十分妖娆。

二人似乎都有所想法

“中路进行了一波皇城PK啊,感觉叶师傅这个龙王熟练度是真可以!”娃娃大肆赞扬。

“不过有一说一,沙皇前期确实太弱了,尤其是W和Q这个CD太长,想压前期的龙王确实有点没道理的。”米勒帮Rookie解释一番。

“但是我咋感觉.这波中路有杀心呐?”PYL好像嗅到了什么味道。

中路二人状态都不算佳,却愣是半血硬玩了一波线,都没有回城。

更重要的是————此时正是双方下路一起Miss的时间,很有可能也是辅助第一波游走的时间。

这就是为什么PYL感觉有杀机。

双方下路已经正常上线。

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