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第148章:爆炸果实艺术家!贴沙墙而行の三角翻滚鬼斩!【1.2W大章】(3/5)

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他,想到了更多可能。

“别来了!圣枪哥你回!”

虽然上路二人是几乎同时起身。

但青钢影有钩索的支援优势,必然能够领先剑魔赶到战场。

而就算他们先将最为脆弱的光辉秒杀,现场的局面也依然只是2v2,并且二人几乎交出全技能,再打下去肯定毫无胜算。

所以叶博才喊住剑魔的支援。

“YE选手的操作!竟然利用爆炸果实将鬼影从头顶后方闪回?”管泽元声嘶力竭:“这爆炸果实简直被他玩出花了呀!”

“因为派克的大招分享赏金的机制,大树也有钱,其实换一个人就等于换到了两个头!这样2换1这波也依然不是很亏!”

“没错!下路还能吃到镀层,经济最多持平!”王多多也激情四射的跟声。

“YE选手再次凭借他个人的操作逆转了局面!将一波原本很可能要崩塌的埋伏破解!”

派克没有闪现,如果不是这般巧妙的利用爆炸果实,就只能用R技能近身来带动鬼影。

而那样的话,先不说能不能杀,起码不是由大招结尾,那分享赏金的作用就无法做到。

只可惜,到这里似乎就已经结束了。

派克已经全技能交出,没E没闪无法位移,深陷敌方野区的位置,几乎已经是无处可逃。

“啊虽然辅助被换,不过DK反手将大树击杀,人头由沙皇吃下!”咆哮帝尽可能保持语气的高亢。

“派克这个人头能不能分给男枪?也得给青钢影一个助攻吧!多一份经济.反正他肯定是无路可逃!”

沙皇和男枪将所有怒火宣泄在大树身上,一发回旋爆弹和三个沙兵猛戳。

击杀完大树,转头再继续去找那似乎已经在原地“等死”的派克。

叶博确实像是在原地等死般,只在墙边站立不动。

不过很显然,派克E技能也有着10多秒的CD,怎么可能都不可能转好。

众人确实是想给青钢影分个助攻,不然白来一趟,剑魔这会已经利用三个Q的AOE快速将兵线给推进塔,还是要亏损不少经验的。

而等死的派克,突然举起了自己的透骨钢钉蓄力。

然后对追击而来的男枪戳去。

男枪根本不躲,反正自己的血量还算健康,派克怎么也不可能把他给反杀了,反而是帮他快速近身输出。

青钢影已经到达了蓝BUFF的拐角,一发钩锁吸墙,踢来横扫准备蹭个助攻。

“头给建敷!”许秀出声提醒。

可,就在此时。

派克那看似垂死挣扎般的用透骨钢钉将男枪戳拉至身旁,再用斩死光辉刷新的大招,再次出手斩击后。

派克的身形竟然消失了!

青钢影一脚钩锁横扫踹空,霰弹枪与沙兵也戳中了空气。

派克,就这么消失在三个人的面前!

“去哪了!?”

还是牛古力反应最快,直接隔墙插下一个眼位——————发现了在己方高地门前的派克!

三人仿佛在峡谷里面面相觑。

全场更是爆发出震人惊呼。

“啊???”

“发甚勒神魔!?”

“派克这怎么过去的!”

如果要论召唤师峡谷里“横向体积”最厚的墙体,刚刚派克所在的高地门前的野区墙,绝对算是前三名!

最主要是派克明明没有E,也不是用E过去的!

答案,是涌泉之恨。

涌泉之恨的范围是一个X形状,而这波是用一处边角瞄准敌人,以中心目标点为过半墙体——————就能够作为《位移鬼斩》的效果。

这是对技能机制的绝对利用。

沙皇的一级E足足22秒,比派克的E还要长,自然没有刷新。

而男枪沙皇闪现都还没有转好,青钢影则是用了E才勉强赶到的战场,也不可能交闪硬追.

没有人,能够继续跨过这堵厚墙追击。

挖槽太帅了!!!

Y·爆炸果实艺术家·E

吼吼,还有这种逃跑路线的啊?什么耐活王!

真正的关键先生!

这就是叶师傅的水鬼!懂不懂什么叫绝活儿!

“等一下.好像还没完!”

所有人还沉浸在震惊之中。

却是发觉导播迟迟没有调出回放画面,镜头一直还锁定在派克身上。

只见钻入下半区的派克,并没有按下回城。

而DK众人这会也还完全毫无察觉,沉浸在这波失利的情绪之中,没有一个头脑更清晰的指挥,注意到更多的可能。

也没有意识到——————正在继续向下路进发的水鬼!

“DK没有意识到!他们没有发现!”

“EZ还在塔下没有撤退的意思!”

派克坐着爆炸果实快速翻墙,已经落位二塔后方,就算对方现在发现也已经来不及了。

“上!”

丢个蛋很是猥琐,血量保持健康,这波完全没感觉自己有被越塔的可能。

一声清晰的指挥下达。

&n烈娜塔,无故暴起Q闪突然发难!

Viper女警配合默契,同步接出捕兽夹。

铁腕竞合二段拉拽,直接将EZ拽甩到捕兽夹上,完成控制衔接,打出一波小配合!

女警高抬狙击枪射出和平使者,瞄准头部疯狂射击。

后方派克已经走出,直接走进塔AAAQ刺击。

有及时救难保护,派克击杀完再闲庭信步的往塔外E出,潇洒写意。

“下路再制造击杀!哇那这波好像赚疯了呀!”管泽元的嘴角已经止不住的上扬:“EDG面临对手的埋伏设计,却反打出了一波奇迹般的反扑!”

“EDG这个下路组合,好像也打出了类似光辉女警的组合效果~”

“而且派克还不准备走,要直接连同下路推镀层!”

“DK这边无人能够回防下路,似乎也只能让中野二人前往中塔尝试互换经济”

这波DK显然是亏疯了。

本来给派克换到一个人头,还是用大招斩杀换到的赏金人头,就已经很难赚到太多经济了。

结果下路还死!

这一来一回,等于是被打了个“1换3”,同时上下路还亏损了额外的镀层数!

而叶博做出继续帮下路推塔的“换镀层”决策,依然还是考虑到更远的博弈。

中路的一塔是满血,被对方打掉血量也无伤大雅。

但下路的一塔,所有人都知道意味着什么。

意味着《女警体系》的加速!

时间来到峡谷团前夕,影响便已开始显现。

“这两分钟大树没有再去反野,而是一直蹲在下路当保镖掩护这波下路一塔已经只剩最后一格血量!”

“DK必须做出抉择,下路一塔和峡谷先锋,他们已然是必掉一个!”

一般来说,女警体系8分钟能打掉两个镀层,就已经是很顺的开局。

可由于上一波的“换镀层”决策,这波下路塔只有一格血,而且EZ和光辉也难以阻止!

你不来人,下塔必掉。

你来人,峡谷必掉!

DK最终的抉择是放弃争夺峡谷,尝试抓一波下路。

他们的考虑也很简单——————因为派克这个英雄是很标准的节奏英雄,强势点就是前中期的打群架能力。

而且很容易会出现,一波团斩起来,直接就“经济爆炸”的局面。

但缺点也很明显,只要拖到中期,派克没有打出足够大的优势,这个英雄身板脆弱的高风险性就将暴露出来。

更不用说后期和沙皇这种英雄根本就没有可比性。

所以尽可能逃避群战,对于DK就是最好的决策。

“咱下路这波要稳一点哈,对面还没露头,不要着急。”

“等他们露头再去推进,我们峡谷反正是稳拿的!”

叶博做出了提醒。

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