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259.定制主题曲(2/5)

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S赛就是最重要、甚至可以说唯一重要的比赛。

&nt营销出来的唯S赛论。

但偏偏就是这么一个唯S赛论的氛围下,Riot却反而在有意的增加S赛的偶然性。

他们的目标并不是通过严密的赛制来筛选出一个绝对的强队。

他们的目标,是让比赛看起来有话题性。

从过程到结果,全部有话题性。

强队翻车也好、黑马夺冠也好,都是Riot想要看到的画面。

他们根本不是想要一非常严谨的方式筛选出一个“最强的队伍”。

他们只是需要一个能炒热话题的比赛。

而这一点,从之后的淘汰赛阶段的安排也能看的出来。

没错

到了8强,依旧是LOL祖传的单败淘汰制度。

有关于这个赛制,其实很早以前都有人在说偶然性太强,有些队伍可能一时状态不好就被带走,说这样的赛制可能并不那么严谨。

&nt参考其他电竞赛事的胜败者组的呼声也一直都有。

然而,拳头先是磨磨唧唧了好几年死活不愿意改赛制。

之后好不容易改了,但却只是把小组赛阶段改成了瑞士轮,8强淘汰赛还是单败。

对于拳头来说,这就是祖宗之法。

这个赛制就是为了让冠军显得更有悬念。

就是为了让可能的意外可能产生。

&nt是全球最会炒作的游戏公司,他们比任何人都更懂,要怎么样才能让比赛有话题度。

这就是为什么英雄联盟是全世界最成功的电竞赛事。

甚至英雄联盟都也许是有史以来商业上最成功的多人对战网游。

尽管有关这个单败赛制的争议一直有,甚至有人会为此抨击拳头是一个只在乎商业不在乎含金量的公司。

但是,岛村有奈却对此并不怎么在意。

她坚信一件事情.

无论赛制是如何的,但赢到最后的冠军,一定是那一年最强的队伍。

任何“如果是双败的话”“如果签运不一样的话”之类的假设,都只能是失败者找的借口。

也许在某个IF的世界线,某只一时状态不好的队伍,真的在双败的赛制下从地狱中归来了。

甚至说,可能赛制根本没改,但是单纯因为世界线不一样,有的队伍就能有着和过去完全不同的命运。

但是,既然不存在双败赛制,既然拳头有意的在剥夺强队调整状态、重新杀回来的可能性。

那就只能说,存在即合理。

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