250.岛村姐,你去打中(4/5)
——
他们的准备确实很周全。
周全到了岛村有奈一般会在什么时候做出什么样的判断,到岛村有奈的一些走位习惯都在研究。
&nunter、换线上套路上的研究,那就更是不用多说。
老实说,WBG的打法确实单一了一点。
而且到了现在这个以野区为主的版本,硬要让上路做事,其实还是有点牵强。
现在版本,上路还是得以功能性为主,得配合中野做事情。
一直让上路Carry
更大程度上还是吃信息差的优势,以及数值有差距。
但是,BLG是一支数值没问题的队伍。
这和AL、JDG之类的队伍是有本质的差别的。
WBG的教练组都能意识到,这样打下去,早晚有战术被破解的一天。
核心的问题就在于,现在版本,上路就是不该完全被依赖的一条路。
上路就不是一个能稳定Carry的位置。
岛村有奈能做到,是因为她逆天改命了。
但是,这也有极限。
不出意料的话,BLG就能做到破解,或者说至少和WBG的打的有来有回。
为此,WBG在思考解决的方式。
而这个方式.现在已经初具雏形。
这将在这场比赛展现出来。
在选手入场、调试好设备,比赛进入阶段以后。
小虎的第一句话,就是对教练问:“按之前训练的那样玩吗?”
教练点了点头:“对,就按之前训练的那样玩。”
“你做一下心理的准备。”
说着,WBG全员都露出了有些神秘的、憋笑的表情。
很快,BP阶段正式开始。
WBG在蓝色方,BLG在红色方。
这个选边是BLG主动选的。
他们的目的很简单,就是要破解岛村有奈之前每次都后手选上单,来选上路线优的打法。
某种程度上来说,岛村有奈这个人,很像玩Dota的。
英雄联盟这个游戏,英雄之间当然是有Counter关系的,但是这种Counter一般没法逆版本。
&nunter的角色,一方面是可能因为版本因素、数值太低,连传统的理论counter都做不到。
&nunter,但是可能就真的只是赢个对线,没有太大的意义。
&nunter,都是从版本英雄里选counter。
但岛村有奈这个人,她真的就是总是能从不知道哪个犄角旮旯掏出来一个根本没人玩的英雄,然后打出来的效果还像模像样。
打线真的能优。
打团也真的不弱。
就好像版本在这些英雄身上不存在了。
本章未完,下一页继续