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174.对战T1!惊天网红大战(1/5)

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当天晚上,岛村有奈脑内一直回想着Cs跟自己说的那些话。

“不要跟我一样。”

“不要跟我一样。”

当天晚上,类似的呓语一直在她的梦中出现。

她在思考,在思考自己是否会走向和Cs一样的结局。

必须要抓住每一个可以抓住的机会。

眼下的所有成功、所有的名声,都只不过是一时的。

观众会为自己欢呼,会为自己惊叹。

但是,这只不过是一种对自己未来的期待。

最终,对于英雄联盟的职业选手来说,只有S赛的冠军才是重要的。

MSI冠军也好、FS也好,都是不会被长期认可的荣誉。

如果沉浸在眼下的欢呼与荣誉当中,那么,当时间一分一秒的过去,Cs的今天,就是自己的明天。

需要尽力去赢.

需要,尽力去赢下每一场比赛。

——

时间转眼来到淘汰赛阶段。

这次淘汰赛,采用了对英雄联盟这个游戏来说显得没有那么传统的双败淘汰制。

也就是说,第一轮8个队伍分成4个对局,4个胜者进入胜者组,4个败者则进入败者组

在胜者组的胜者会一直打下去,直到决赛。

而落入败者组的队伍在输掉一次以后,就会淘汰。

通过这个赛制,最终筛选出最后的败者组冠军和胜者组冠军来进行决赛。

这个赛制的好处在于比赛的密度高、偶然性低,对于观众来说,观赏性也更高。

坏处嘛.就是,让黑马爆冷的机会变小了。

因为很多时候,黑马都是和CFO在先锋赛的时候那样,是运气+信息差共同造就的一场不可复刻的奇迹。

对于那些硬实力更强的队伍来说,一旦有一个败者组让他们调整状态,整理心情,那很有可能就会在之后的胜者组杀回来。

而信息差和状态的优势,对于那些硬实力更弱的队伍来说,大概率是不可复刻的。

换句话说,如果当初FS就是双循环胜败者组的机制的话,那对于CFO来说,这个冠军最后就是没法收入囊中的。

当时的HLE就是更强的队伍,无论是对于版本的理解,还是个人的状态上。

单循环,能够创造奇迹。

这种奇迹有时候看起来不会那么公平,有运气的因素,有以下克上的可能,有时候对更努力、更强大的队伍来说是不公平的。

这也是为什么,现在越来越多的比赛选择了双循环胜败者组机制,而不是单循环。

&nt来说,单循环带来的偶然性因素是对于比赛观赏性和热度的最佳炒作。

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