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第二百三五章:打破记录(3/5)

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只是,张宁继续摇头,“童蕾,我从来就没有考虑过这一些老玩家。”

“啊……”

童蕾有一些傻眼,“张总,你这是?”

他不明白,为什么张宁会说出这样的话。不过,很快,张宁就解释起来,“不要怀疑我说的话,我之所以说不要老玩家,可是有原因的。童蕾,我问你,国内现在有多少老玩家。”

“这个……”

童蕾一时之间不知道怎么回答,她并没有精确的统计过这一个数字。

“不要这个那个了,哪怕就是不统计,国内最多也就只有500万的游戏玩家。而且,这个500万的游戏玩家,还包括一些玩棋牌,玩连连看之类的玩家。真正玩网络游戏的,可能,连300万都不到。这么一点玩家,你觉得,与现在新增网民用户比起来,是不是太少了……”

前世做网游的张宁,一直清楚的记得。

2000年中国只有2000多万的网民,而2001年,他就成了4000多万。

一年翻了一倍,新增网民的数量,简直让人觉得恐怖。

如果将这一些新增的网民,拉到网络游戏当中。哪怕,不能拉多少,只能拉十分之一,也是一个巨大的市场。有如此一个巨大的市场,何必要去与其他游戏公司抢那一些老玩家?再者说,他们也不见得是什么老玩家。网络游戏这才在2000年的时候出现,他们资格再老,也只是玩了一年的游戏。在张宁这种玩了十几年网络游戏的人来说,他们只是菜鸟。

而且,张宁更加知道。所谓的老玩家,也并没有太多的能量。只有在后世网络游戏玩家饱合的时候,老玩家才是值得培养的存在。再者,张宁还知道。一个游戏吸不吸引老玩家,不在于这个游戏的玩法,也不在于这一个游戏有多烂。只要你的游戏有很多人玩,甚至,你的游戏同时在线人数一直创出记录,那么,这便是最为吸引老玩家的数据。

意思很简单,游戏好不好玩不知道,玩得人多了,游戏就变得好玩了。

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