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第九十五章:飘渺之旅内测(2/5)

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“相信对于国内的很多人,特别是对于国内的大部分家长来说,游戏是一个不好的词语。只是,对于游戏的理解,唐朝网络却给了我们一个不一样的解释。请看大屏幕……”

周凡说完,便开始播放唐朝网络提供的记录片。

这是第一部记录片,该记录片初时并没有提到网络游戏。而是提到金庸,一提到金庸,那便会有武侠。只是武侠现在慢慢开始衰弱。这个时候,便引出话题。话说2000年,一部飘渺之旅,突然横空出世……

很多人将飘渺之旅称之为修真或者仙侠小说,但是,我却愿意将他当成是武侠小说的一种延伸。可以说,飘渺之旅是在武侠的基础之上,进行了一次全面的创新。他将武侠原来的那种套路功法,变成了一个修真功法。将那些天地神兵,变成了万千法宝。就连武侠当中的恩怨情仇,飘渺之旅当中,也同样有所表现。

而唐朝网络正是看到了这一点,才改编了飘渺之旅。我们的想法,是将飘渺之旅当中提到的道家文化,全部融入于游戏当中。而玩家进入游戏的时候,一边在娱乐的同时,也能吸收这一些道家文化。特别是这些关于修身养性的道家文化,对于现在的国人来说,我们认为,应该是一个不可多得的修炼机会。

这是飘渺之旅总策划周小强,关于为何开发“飘渺之旅”的解释。

“好。”

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