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第八十一章:E3游戏展(2/5)

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“我们的这款游戏,是为第一人称多人对战的射击游戏。”

这位记者听到刘丝晨的回话,显然不知道第一人称多人对战是何意,大概是他没玩过多少游戏,不过,边上其他记者却是有懂行之人,看得前面的这位记者默然无语,一时抢过话来,“敢问,是否与半条命这样的游戏差不多?”

“这个目前无法透露,具体要等E3之后,再做安排。”

刘丝晨并没有详细的说明,留下了一些疑问让这些记者们自己发挥想像。

“请问刘总,您怎么看待职业玩家这一个行业。”

这时,有记者终于提出了此次发布会的关键。

如果回答的不好,或是回答的不尽如人意,恐怕便会招来无数国内人士的反对。

“任何行业发展到了一定的高度,都会产生职业。譬如下棋,当时大都国手也只是个人研究爱好,但如今已经发展到了世界性的比赛,而国内更是培养出了职业棋手。我想说的是,就职业玩家与棋手比较,其实也是一样,没有什么谁高谁低,谁贵谁贱。”

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