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第170章 福缘等级体系,爆率提升(1/5)

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福缘,在上辈子的游戏角色面板中,代表玩家的‘运气’。

不过运气这种属性,游戏中的表现效果显然不可能太过玄学。

实际上福缘属性在游戏中的功能也很粗暴单一。

它直接影响一个东西的效果。

那就是‘爆率’。

超高的福缘属性,不仅仅可以提升玩家杀怪爆材料的效率,同样也能很大程度降低一些厉害词条抽取的难度。

词条模组当初被制作出来时,就已经跟游戏原版的福缘属性进行了特别的联动。

“游戏进程越是到后期,从高阶怪物身上可以爆出的一些真正珍贵掉落物就越是爆率低下。而且很多极品强大的词条也越是难以被抽取出来,若是福缘等级被叠上去了,那就要简单很多了。”

“很多原本需要赌运气的事情,就不再需要赌运气,会变成必然会发生的事情。”

江寒上辈子玩游戏的时候,也曾经为自己的角色想尽办法提升福缘属性。

不过游戏中并没有宗运加身的这段剧情设定。

玩家与各路天骄争锋,也不会如现在这个世界这般可以掠夺到大量显化出来的气运力量。

偶尔几次,如进入大景朝‘养龙池’吞噬国运的剧情里。

那也只是仅仅吸收炼化海量的无主香火之力罢了。

没听说过暴食者词条能在这种宗运国运的气运之力里面,提炼到‘福缘属性’的啊?

在江寒的记忆中。

上辈子玩游戏的时候,想要给角色提升福缘属性是一个非常艰难的过程。

需要击杀很多战力逆天的BOSS级怪物,甚至要反复刷那些机制变态的BOSS,这才能在游戏的奖励关拿到很特殊的宝物来提升自己的福缘属性,让福缘等级提升到足够的层次。

福缘属性是有一条独立的等级线设定的。

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