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第35章 游戏(1/5)

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现在想起来林彦还是有些嫉妒,毕竟他看和余梦染双排的那人是男的。

你以为是那个男的在带余梦染?那你可是大错特错,特马那男的玩对抗路,被别人暴打。

余梦染玩得是打野,很多人都会叫的野爹,没错,是余梦染在带那个男人打,她把把C,他把把。

这吃软饭的让林彦看着很不爽,于是他自己便玩起了上单,然后将全部的怒气全散在了对面对抗路上。

说来也是巧,他打完了一局,直接拿了个MVP,随后又继续排起队,想着继续虐对面对抗路。

好巧不巧,他和余梦染排到了,但不是在同一个队伍,他在对面,他们两个排在一起,但是是敌人。

他们的id他们互相都认识,他们都很意外会排到对方,而且是在对面。

当他看到余梦染和那吃软饭的在同一个队伍时,吃软饭的还是打上路,他瞬间就开始了认真模式。

“这把不打你打成0-50算我输。”

林彦放了狠话,他和队友换位,秒选这游戏中版本最强上单,‘交接师’。

被动:吸收魂魄:击杀或参与击杀一名敌方单位,会增加自己3%的技能伤害,最多增加30%,并且收集对方的灵魂(最多存100个)。

技能一:通灵:交接师施展灵术,对直线500码内的敌方单体造成(100%-400%的法术伤害与灵魂数量*2的物理伤害),施法前摇一秒。

技能二:唤灵:交接师召唤灵魂神,对指定范围内的敌方单位造成(200%-500%的法术伤害与灵魂数量*3的物理伤害),释放距离(700码-1200码内,200码的范围圈。),立即释放,造成80%的2秒减速效果。

技能三:解脱:交接师帮助鬼魂得到解脱,每释放一次灵魂,获得1%的永久技能伤害。

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