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第17章 ——(1/5)

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几天后。

微客公司会议室里,气氛凝重。

蔡强将整理好的玩家反馈汇总摆在会议桌上。

马腾脸色阴沉地翻阅着,眉头越看皱得越紧,最后猛地将文件拍在桌上。

“这都是什么乱七八糟的!”

高层们面面相觑,谁也不敢先开口。

片刻后,马腾深吸一口气,强压下怒火说道:

“从这些反馈来看,这个游戏似乎的确有几分真实,不然玩家的反应不会如此强烈。”

“只是这游戏作者明显就不会做游戏,简直就是在糟蹋这个游戏!”

“什么痛觉,什么抢怪机制,将本没必要的内容强加了进去的,完全是多此一举。”

一位高层小心翼翼地说:“马总,通过调研,这游戏的体验确实太过逼真,导致玩家的情绪被过度激发了。”

另一位高层接着说:“但这也说明,这个游戏的技术可能真有独到之处。只是在设计上存在很大的问题。”

马腾手指轻轻敲击着桌面,思考着说:“先不管游戏的设计如何,就从玩家对痛觉、画面和难度的描述来看,这游戏的真实感已经远超我们现有的认知。”

蔡强点头说道:“没错,马总。如果能掌握这种真实感的技术,对我们公司的发展将是一个巨大的突破。”

马腾看向技术主管,问道:“以我们现有的技术,能不能借鉴或者改进这种真实感的实现方式?”

技术主管面露难色,回答道:“马总,目前来看,我们连头盔的技术都还没破解,想要直接借鉴恐怕不太可能。”

这时,一位市场部的高层说道:

“马总,我觉得我们可以先对这个游戏进行更深入的市场调研,了解玩家的真实需求和期望。”

“同时,尝试与创世游戏的开发团队接触,看看有没有合作的可能。”

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