第九章 能力与系统(3/5)
属性(可进行有效锻炼增强属性,也可消耗大量灵能强行增长属性。)
体魄9「20」(9为当前体魄,20为当前体魄上限。体魄相关力量耐力承受力恢复力。超人系恶魔果实加持,上限+5)
灵巧9「20」(9为当前灵巧,20为当前灵巧上限。灵巧相关移速灵敏协调性反应力。超人系恶魔果实加持,上限+5)
感知9「20」(9为当前感知,20为当前感知上限。感知相关逻辑判断感知力。超人系恶魔果实加持,上限+5)
意志11(11为当前意志,意志无上限。意志相关气魄学习控制力。)
(10点属性值为本体人种正常成年属性值。属性值越高,强制提升风险越大。意志属性强制提升风险高于其它属性。同时进行多属性多数值提升,风险加倍。风险主要包含不适、疼痛、晕厥、虚弱、受伤、失忆、死亡)
天赋记忆躯体(身体里的基因曾蕴含某种奇特的力量,在生命的繁衍中这种力量无法复制继承,可对这种力量渴望的记忆却被逐渐遗传。每当躯体打破当前保护极限,躯体的记忆却会记住新的极限。旧极限的打破和新极限固化需要能量,若能量不足将出现程度不一的风险。)
恶魔果实之躯(体魄灵巧感知上限+5。弱点海楼石因子。)
(消耗大量灵能可形成天赋。本体当前可选天赋3)
专长空气支配分支「e级」(专长等级分为e、d、c、b、a、s、ss、sss。s级为专长质变等级,即恶魔果实能力觉醒层次)
(消耗灵能可快速学习专长并固化。消耗灵能可强制提升专长等级,强制提升将产生程度不一的风险)
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