第3章 系统的功能(3/5)
陆天浩又想到了一个问题,自己杀敌可以得到积分,系统还没有告诉自己每杀死一名敌人,可以得到多少积分呢?
陆天浩心中的想法一升起,系统就已经知道了,“你每杀死一名普通士兵,就能获得十积分。
杀死一名班长,能得到20积分。
杀死一名排长,能得到40积分。
连长80积分,营长160积分………
杀死一名师长,你能获得1280积分,职位每升一个等级,积分就能翻一倍。
这还只是对于内部的敌人的积分兑换。
针对列强各国的敌人,每杀死一名列强的敌人,积分都是内部敌人的翻倍。
技术兵种和特殊兵种,即便是他们的普通士兵,起步就按照连长等级的积分计算,起步就是80积分。
为了能让宿主在这个世界快速的崛起,积分将会提高十倍的购买能力。
初始的设定是,每一积分相当于一块银元的购买能力。
为了能让宿主快速的崛起,现在的一积分相当于十块银元的购买能力。
希望宿主能快速的崛起,成为一方的霸主,在这个世界称霸一方。”
陆天浩的心中是激动不已,有了这么强大的系统在,自己想要不崛起都难。
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