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第626章 家人是无辜的(3/5)

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“你注意到去年比赛的结果和以往有啥不同了么?”颜浩问到。

“嗯,有个团队,用N厂的显卡里面的cUdA核心进行并行计算,打败了对手用颗cpU组建的算力矩阵。这简直是颠覆性的技术革命。

这下皮衣要发了。以后他们家的产品就不仅仅是游戏设备了。甚至还会成为生产力工具。订单估计要暴增。“宋桥说到。

“同样是并行运算,ASIc架构的服务器,不比cUdA核心弱。甚至在能耗上还更胜一筹。而且,我有个想法。刚才我已经去华星跑了一趟。跟老爷子聊了下。“

颜浩把自己刚才跟任老爷子聊的“三进制”的设想跟宋桥复述了一遍。宋桥全程都呆呆的站那。嘴巴张得能塞进去一个鸡蛋。

“这……这是你想的?”

“不是,是老毛子就是这么干的。只不过他们当时用的电子管。几十年过去了,我们可以试着使用晶体管。”

“那那个”chaos\" ,混沌态,你要如何定义呢?“YES”是正值,确认,下一步。“No”是负值,是否认,回撤,取消。这个当间的“chaos\" 你要如何定义?难不成在原地打转?”

宋桥问到。

“”忽略“ ,定义为”忽略“怎么样?

如果正值和负值能匹配到有效信息。则“忽略”;如果匹配不到有效信息,则“随机”,直到能匹配到有效的正负值为止。

也就是说,“chaos\"值,一直在”忽略“和”随机“两种状态下循环切换。

就像小学生做卷子。最耽误时间的不是他会做的,也不是他不会做的。而是他会做,但是 又拿不准主意的题目。小心翼翼生怕做错,做完之后又被下一刻的自己给推翻了之前的想法。来来回回,擦擦写写。

放在指令上,正值和负值都是最简单的。唯有不认识的。之前没学习过的。才是最消耗算力的,计算机只会不停地用枚举法计算出一个近似于“是”或者“不是”的结果输出出来。结果甚至还不如“随即”得到的结果。

倒不如给它第三个选项。让它自由发挥,并记录下每次选择后得到的结果。投喂足够多的”内容“后,计算机说不定产生出一种类似人类肌肉记忆一样的”感“

比如球感,手感,脚感。这些 东西都是在霎时间人脑就决定好了的,就像一个人投三分球,用多大的力,什么角度,跳多高。这些东西谁能说出一个明确的量化标准么?要我说,这就是大脑在多次学习和练习中产生的“感” 。“

颜浩缓缓说到。

“……我去、你小子……真敢想啊。“宋桥瞠目咋舌。“这中间的难度可不小。且不说三进制的晶体管芯片能不能制造出来。单单是最底层的代码编译器都需要重新编写。更别提目前市面上那么多的应用软件了。我们……能行么?”

饶是宋桥都有些心里没底。

“先不用看那么远。我们第一步,先把编译器的问题解决。让人和机器能交互。我有预感,越往后面会越顺畅的,甚至到后面,”岐伯“都能按照你的需求帮你把代码编写出来的。”

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