第486章 笔记(3/5)
他们会在各自来自的世界中选定自己的代言人进行角逐,这些代言人受系统评判,他们的表现会决定永生灵魂在那个具象化的棋局中的位置。
每一次的游戏都会有所谓的终点,为了赢得游戏,也因为游戏的诞生,这些永生的灵魂开始有了攀比之心,也出现了由他们意志所诞生的信仰——众神之神。
我来自的那个永生灵魂,曾经站上了终点,成为了最后的赢家,作为奖励,她可以提出一个要求,随后下一轮的游戏才会开始。
那个永生的灵魂所提出的要求是结束这没有终点的游戏,但是遭到了众神之神意志的拒绝,于是她提出了另一条要求——永生的灵魂可以被杀死。
在这个要求生效之后,她开始了自己的计划。
她将自己在上轮游戏中存活的那名代行者引导到了A1,随后将自己的游戏资格以及某种烙印留在了对方身上,随后准备逃离这个世界,但是遭到了众神之神意志的察觉,并且被捕获放回了带有游戏资格的代行者体内。
她精准的抓住了这道意志的判断方式——以游戏资格为准,毕竟是有了游戏才产生的意志,意志感应的,也应该是游戏的资格。
她这么做的目的是什么呢?我想依旧是为了结束游戏。
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