第355章 运气差的原因,交战开始(2/5)
十万积分被分为了四期,每一轮灾厄游戏结束都必须支付一次,否则将直接追加十倍的赔偿。
签订完契约之后,心满意足的刹将燕飞尘想要知道的内容告诉了他。
“你……拥有一项让人真正死亡的技能,因为这项技能的存在,才导致你遭到了来自那些被你彻底击杀的生物的诅咒,而这诅咒的表现之一,就是运气会变差。”
“随着你实力的不断变强,那些诅咒也会跟着你一起变强,一旦你的实力增长弱于诅咒变强的速度,那么你可能随便呼吸一口都有可能死亡。”
“顺带一提,灾厄空间能随意地弄死我们而不遭受反噬,是因为我们算是祂的造物。”
刹的话让燕飞尘陷入了回忆,他在飞快地思考,自己究竟是有什么技能,能做到真正死亡的技能。
最终燕飞尘的目光锁定在了自己的天赋上。
准确的说是‘灵性吞噬’的第二个效果上。
天赋名称:灵性吞噬(S级特殊天赋,已变异)
天赋效果1:失去法力值,你的所有消耗法力值需求都将转变为消耗生命值,同时失去的法力值将会以一定比率加成到血量上,目前比率为130%。
天赋效果2:击杀单位时可选择是否进行吞噬,完成吞噬之后将得到目标单位已有智力属性的5%(最小值取1),每次灾厄游戏可进行六次吞噬。
只有这项因为他的血统而产生变异的天赋,才能解释他为何会拥有这种技能。
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